室内人像如何布光?
poco室内多灯拍摄,要遵循一个原则,就是只有一个太阳,再多的灯,也只是起到效果和辅助的作用,主灯只有一个。不管灯位如何变化,主灯是整个拍摄的关键。本期特别挑选了POCO红人eale的部分作品,希望能够起到示范作用。
A.丰富面部层次的方法
主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,这样拍摄出来人物面部层次丰富。
B.使用轮廓光的方法
主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,轮廓光明显,立体感强。
C.增强人物立体感的方法
主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,轮廓灯全光,这样拍出来人物层次丰富,立体感更为增强。
D.适当地加入地光灯
主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,低角度增加了地灯二分之一光或更小,适合眼袋皱纹较重者。
E.如何使白背景不显灰
主灯开全光,辅灯开二分之一或更小,背景灯全光,这样拍出来人物层次丰富,摆背景不显会,彩色背景加色片,色彩更纯。
F.广告、抠图适用的灯位
主灯开二分之一或更小,两个轮廓灯全光,很多广告片的拍摄多采用此方法,但会根据背景增加背景灯,人物轮廓明显,适合抠图用。
H.逆光情况下,强调暗部细节
这张图片的布光很特别,完全逆光,而且只用了2个灯光加柔光箱,让模特站在主灯柔光箱前,与机位同轴设一补光,获得了与室外逆光雷同的效果,但光线更加细腻,能更好地表现暗面的细节。
I.左右逆光照射人物轮廓
这张图片的布光也很特别,两只400W的灯光+柔光箱左右逆光照射人物轮廓,主光配合反光伞,来照亮模特正面及脸部,并配合一个底光来消除模特的下颚阴影,两只侧逆光的光线完美地勾勒出模特的轮廓并产生强烈的空间感,拍摄时主要注意测光,以人物脸部测光为准,而轮廓光应强于主光。
在室内多灯人像拍摄时,需要注意以下3点:
1.根据拍摄需要可选用柔光罩、反光伞或蜂窝罩等作为柔化光线的附件。
2.由于数码感光元件的独有特点,使得图片立体感会削弱,在实际拍摄时,尽量使用轮廓光,能增强图片的立体感。
3.以上示意仅供参考,实际拍摄还要根据灯光与人物的距离做实际光量输出。
不错 好 {:3_59:} 学习了 顺顺 发表于 2011-11-4 06:13 static/image/common/back.gif
不错 好
有机会棚里一起拍 呵呵 失速尾旋 发表于 2011-11-4 09:48 static/image/common/back.gif
{:2_27:} 小萨 发表于 2011-11-4 12:47 static/image/common/back.gif
学习了
谢谢关注 共同成长 开头没怎么看字,看到第一张才发觉是右视觉老秘的"季语"中的一张.
图片A中的布光与传统的方法主辅灯位正好相反,当然这种拍出来更好看点.
但就"丰富面部层次"这个意义来说,个人觉得按传统的灯光布置(就图上的灯位换个位置),面部层次会更丰富,也更有立体感些.
图片F中,我更愿意把右侧的轮廓光看成是主灯,毕竟通常主灯应该是最亮的那个,它那个主灯都开到二分之一或更小了,实际上已经成为了辅灯.
吴术 发表于 2011-11-4 15:06 static/image/common/back.gif
开头没怎么看字,看到第一张才发觉是右视觉老秘的"季语"中的一张.
图片A中的布光与传统的方法主辅灯位正好相 ...
嗯!吴兄阅片无数啊!
从用途上来分:主灯应该是主体照明作用,辅灯主要是造型 营造立体感 层次感, 无所谓强弱的 小木可 发表于 2011-11-4 15:28 http://bbs.xianpp.com/static/image/common/back.gif
嗯!吴兄阅片无数啊!
从用途上来分:主灯应该是主体照明作用,辅灯主要是造型 营造立体感 层次感, 无所 ...
呵呵,阅片有限得很.天下佳片多如牛毛,哪儿看得过来哦.
只是在ZOL看过,老秘是那里的人像版主之一,所以他的新片出来也常发在人像版.
我是有时在自己相机的版里(富士205)玩一下,不常露面,多是看看而已.看完后有时也拐到人像版看看.
怎么"无所谓强弱的"?以前看"纽摄"时,看书上说辅灯必须弱于主灯,不能等于或大于.传统布光主辅灯光比为三比一或四比一.
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